Hjem > Nyheder > Indhold

Audio Mixer Mixer Base

Jul 05, 2017

Audio Mixer Mixer base

Mixer Basics Generelt er hardware mixer konsollen et kæmpe kontrolpanel med knapper og faders til balancering og blanding af forskellige lyde. Blanderne på vores DAW er meget de samme. Selvom det første møde vil være skræmmende, men det er faktisk meget nemt at nedbryde: En lodret kolonne, kendt som kanalen, efter mange kloning - forestil dig, at 24-kanalsbordet er den samme kanalkopi 24 gange. Nogle mixere er udstyret med indbygget EQ, komprimering mv, der direkte går ind i "kanalstrimmel". I denne artikel vil vi forklare den oprindelige definition af ordet: kanalstrimlen på mixeren. Hver kanalstrimmel har et indgangssignal, såvel som egen indgangsvinst, volumenfader, pan og knapper til solo og mute. Disse kanaler indtaster så Master-kanalen. Hvor alle signalerne integreres og udføres til lydgrænsefladen. På denne måde kan du høre i monitorens højttalere eller hovedtelefoner. I verden af ​​analog lyd og eksterne enheder skal du kombinere et stort antal eksterne signaler, blande dem, skabe stier, tilføje eksterne forsinkelser eller reverb-enheder og optage dem som endelige mixer. Udskrivning (optagelse) på bånd som støj på mediet, men skal også være højt nok signal, højere end båndets støj, og hvis det er for højt, vil det medføre forvrængning. Når vi kun arbejder i det digitale felt, hvem bekymrer os om disse ting? I det mindste skal du forstå, at DAW-mixeren har en lighed med dette "multi-fader-to-output" -koncept, fordi det er den mest intuitive måde at integrere, håndtere og blande alt sammen. Hvis du ikke ved, hvor input fra output kommer fra eller skal forstå forskellen mellem faderen før og efter faderen, eller hvis du vil oprette en sammenkædede og parallelle sti, så kommer du til stedet. Lad os begynde! Kanalparsing Når du opretter et nyt spor (enten mono eller stereo) på DAWs tildelingsside, har DAWs hovedmixersektion en tilknyttet kanalstrimmel - ideen er, at sporet indeholder lyden. Signalet vil strømme gennem kanalen, hvor Du kan foretage nogle ændringer i signalet (bemærk at "track" og "channel" faktisk vil blive brugt indbyrdes, selv om de teknisk set ikke er de samme). Når du tilføjer mere lyd til projektet, øges antallet af spor og kanalstrimlen i mixeren øges, men du behøver kun at forstå, hvordan kanalen i en software mixer virker. MIDI spor og lydspor arbejde er generelt det samme. Hvis du vil indsprøjte en ekstern lyd i din computer, er det en god ide at begynde at udforske fra inputfasen. Ekstern lyd - eksterne enheder - mikrofoner, synthesizers, guitar DI, MIDI enheder osv. - skal tilsluttes indgangen på din audio (eller MIDI) interface, som er tildelt DAWs virtuelle indgang. Når knappen "input monitor" er aktiveret, kan du høre det eksterne signal; Åbn funktionen "optagelse forberedelse", du kan optage til sporet.

Brug volumenfaderne til at indstille niveauet for hver kanal - det er den vertikale skyder, der er meget synlig i kanalstrimmelen. I den fysiske verden kan du gribe den op og ned, men i den virtuelle verden skal du klikke og trække (eller bruge musehjulet) for at hæve eller sænke lydstyrken af ​​sporet. Hvis du vil beholde den relative balance mellem flere kanalfader, kan du bruge funktionen "kanallink" til at låse parametrene, så du kan ændre den valgte kanal samtidig. Se nedenfor for en detaljeret forklaring af teknikken.